Gamehaus签署最终协议 收购Anamana多数股权
此次交易将加速Gamehaus向AI内容生产和分发平台转型
上海,11月2日 /PRNewswire/ -- 技术驱动型移动游戏发行商 Gamehaus Holdings Inc.(“Gamehaus”或“公司”)(纳斯达克代码:GMHS)今日宣布,已与部分出售股东签署最终股份购买协议(“股份购买协议”),将收购 Techforge Co., Ltd(“Techforge”)的现有股份,其中包括由公司创始人兼董事长冯协控制的一家实体。该交易总对价为1960万美元(“股份购买”),将通过发行 Gamehaus A类普通股支付。Techforge 是 Anamana Pte. Ltd. 的控股公司;Anamana 是一个整合式、AI 原生的微短剧平台、制作平台和全球创作者生态孵化器(“Anamana”)。
与股份购买协议签署几乎同时,Gamehaus 还与 Techforge 签署了一份股份认购协议(“股份认购协议”),据此 Gamehaus 将直接向 Techforge 现金投资700万美元(“现金资本投资”)。在股份购买和现金资本投资完成后(合称“拟议交易”),Gamehaus 预计将持有 Techforge 约56%的股权。
拟议交易旨在推动 Gamehaus 从移动游戏发行商转型为更广泛的 AI 内容生产和分发平台。交易完成后,公司计划将 Anamana 设立为其投资组合中的新业务,并将其打造为推动 Gamehaus 未来增长的主要引擎。Gamehaus 将继续管理其现有游戏业务,重点放在现金流和盈利能力上。
Anamana 的长期战略是在其 AI 原生微短剧业务基础上,扩大内容生产和分发能力,并逐步与全球精选创作者共同开发个性化、互动式娱乐内容。交易完成后,Gamehaus 也将沿用这一长期战略,把自身在发行、用户获取、数据分析和变现方面的经验,与 Anamana 的 AI 辅助制作平台、创作者生态和分发渠道相结合。
Gamehaus 创始人兼董事长冯协表示:“我们看到一个机会,可以将我们在游戏领域建立的能力应用到更广泛的 AI 驱动娱乐领域。从 Anamana 的微短剧业务起步,我们的目标是打造一个将内容创作与分发连接起来、并提供日益个性化和互动体验的平台。我们希望以审慎的投资和商业化方式推进这一机会。”
交易概览
根据日期为2026年11月2日的股份购买协议,公司将从 Techforge 的部分出售股东手中收购合计7,778股普通股,总代价为1960万美元。支付给各出售股东的购买价将全部通过向该股东或其指定方发行公司 A类普通股的方式结清,出售股东不会收到现金。
与股份购买协议相关,Gamehaus 于2026年11月2日还与上述 Techforge 出售股东签署了另一份认购协议,约定以每股0.80美元的价格发行约2450万股公司 A类普通股(“对价股份”)。这些对价股份将依据经修订的1933年《证券法》第4(a)(2)条项下豁免注册的私募方式发行,公司已同意尽合理商业努力在交割后60个日历日内提交一份 F-1 或 F-3 表格注册声明,以登记其转售。
公司还将根据日期为2026年11月2日的股份认购协议,直接向 Techforge 追加700万美元现金,认购 Techforge 新发行的2,526股普通股。该资本金预计将由公司自有资金提供,并在股份购买完成后立即完成。完成股份购买和现金资本投资后,Gamehaus 预计将持有 Techforge 约56%的股权。
拟议交易及对价股份的发行预计将于2026年11月完成,但需满足或豁免若干惯常交割条件。该拟议交易无需公司股东批准。
关于 Gamehaus
Gamehaus Holdings Inc. 是一家技术驱动的全球移动游戏发行商,致力于连接创意工作室和全球玩家。公司产品组合涵盖中重度和休闲游戏,在市场洞察、用户增长、运营、数据分析和变现优化方面提供全栈发行支持。公司希望成为创意团队的首选合作伙伴,专注于将全球发行能力与 AI 和数据驱动解决方案相结合,帮助合作方建立长期成功。作为战略演进的一部分,公司计划越来越多地聚焦 AI 生成内容,以支持更大规模的创作者和游戏开发者生态中的内容生产。更多信息请访问 https://ir.gamehaus.com。
关于 Anamana
Anamana 成立于2025年,是一个整合式 AI 原生微短剧平台、制作平台和全球创作者生态孵化器。人类故事创作者使用具备代理能力的 AI 制作平台 Anamana Studio,制作高保真连续剧视频内容,资本、时间和人力成本最高可降低97%,从而降低创作门槛并提升个人创作者的可及性。制作完成的微短剧随后会通过 Anamana 自有独立应用程序或 YouTube、TikTok 等第三方视频服务分发到市场。
前瞻性声明
本新闻稿包含《1933年证券法》第27A条(经修订)和《1934年证券交易法》第21E条所定义的前瞻性声明,这些声明基于 Gamehaus 当前可获得的信息以及其信念和假设。这些前瞻性声明包括但不限于有关 Gamehaus 和 Anamana 经营结果、业务计划和前景的陈述。此类前瞻性声明涉及已知和未知风险及不确定性,并基于公司对可能影响其财务状况、经营结果、业务战略和资金需求的未来事件的当前预期和预测。投资者可通过“约为”“相信”“希望”“预计”“预期”“估计”“预测”“打算”“计划”“将”“会”“应当”“可能”等词语或其否定形式、复数形式,或本新闻稿中的其他类似表述识别其中许多(但非全部)声明。任何涉及对未来事件或情况的预期、预测或其他描述的陈述,包括战略或计划,均属于前瞻性声明。这些声明涉及风险、不确定性及其他因素,可能导致实际结果、活动水平、业绩或成就与前瞻性声明中明示或暗示的内容存在重大差异。本文中的前瞻性声明仅截至其作出之日有效。新的不确定性和风险会不时出现,Gamehaus 或 Anamana 无法预测这些事件及其对公司可能产生的影响。鉴于这些前瞻性声明存在重大不确定性,您不应将其视为公司、其董事、高管、员工或任何其他人的陈述或保证。除法律要求外,公司不承担公开更新或修订任何前瞻性声明以反映后续发生的事件或情况,或其预期变化的义务。尽管公司认为这些前瞻性声明所表达的预期是合理的,但不能保证其最终会被证明正确;公司提醒投资者,由于各种风险和不确定性,实际结果可能与预期结果存在重大差异。本新闻稿所讨论交易的完成可能受到多种因素影响,包括交易可能无法按预期条款、在预期时间内完成,或根本无法完成;未能满足或豁免交割条件;可能导致相关交易文件终止的事件发生;交易公告或待完成状态对公司业务、员工、客户、供应商及其他关系的影响;与交易相关的成本和费用;交易完成后公司对战略方向评估的不确定性;以及公司提交给美国证券交易委员会的20-F年度报告中“风险因素”部分所述的其他风险,该等内容可能会被 Gamehaus 提交的 6-K 当前报告补充或修订。
投资者关系联系人
Gamehaus Holdings Inc.
投资者关系团队电子邮件:[email protected]The Blueshirt Group
Jack Wang 先生电子邮件:[email protected]









