AI 驱动的 PlayStation 破解项目或让你在 PC 上首发玩到《GTA 6》
Decrypt
Ai 注目
GitHub 上的 AnyPS5 项目声称可将 PS5 游戏转换为可在 PC 上原生运行的程序,部分玩家因此期待《GTA 6》发售时就能在 PC 上运行,但社区成员也表示仍存在固件更新、DRM 和兼容性等障碍。
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简报

  • AnyPS5 是一个在 GitHub 上的开源 AI 项目,能把 PS5 游戏可执行文件转换为可在 PC 上原生运行的程序。
  • 一些猜测者认为,这一工具可让用户借助高性能 PC 获得更高的 PS5 游戏性能。
  • 一些玩家希望该项目能让《GTA 6》在发售时就能在 PC 上运行,不过 Discord 成员提醒,可能会遇到不少障碍。

“vibe coder”们正在把 PlayStation 5 应用移植到 Windows 和 Linux,这让一些用户乐观地认为,该项目不仅能为 PS5 游戏解锁更好的性能,甚至可能让《GTA 6》在发售时就能运行。

AnyPS5 是一个在 GitHub 上的开源 AI 项目,它会把 PS5 游戏可执行文件转换为可在 PC 上原生运行的程序,用自己的系统库替换索尼的系统库,而不是对主机进行模拟。一个由社区维护的追踪器列出了超过 180 款曾用该工具尝试过的 PS5 游戏,但只有少数几款被验证为可玩。

需要强调的是,这不是模拟器,游戏将以原生方式在 PC 上运行。因此,一些猜测者认为,用户在高性能 PC 上玩 PS5 游戏时,可能会获得更好的性能。

“《GTA 6》最有可能在你 PC 上首发就能运行,而且帧率会比在 PS5 上高得多,”一位名为 Schlayerr 的匿名游戏内容创作者在 TikTok 上说。“我们生活在一个疯狂的时代。”

Gunzilla Games 的 Web3 负责人 Theodore Agranat 对 Decrypt 表示:“从技术上讲,考虑到主机和 PC 架构之间的相似性,这一做法是可行的,而且 AI 可以大幅加速逆向工程工作。”不过,他仍然怀疑他们是否“能够在大规模 AAA 游戏中交付玩家所期待的质量、性能和保真度”。

🚨 ANYPS5 SYSTEM LIBRARY SUPPORT JUST HIT 86%! 🤯🔥

自周五以来,开发进展非常快,系统库部分正成为下一阶段值得关注的重点。

• 3,005 / 3,475 个已声明系统函数已实现

• 系统库整体支持率现已达到 86.47%

• libc:99%

•… pic.twitter.com/S1AekKNtOf— Chris Mizo (@MizoChris) October 12, 2026

该项目的最新更新称,PS5 的 GPU 着色器已 100% 移植,而系统库已移植 88%。Discord 社区成员认为,系统库剩余的 12% 可能还需要很长时间,尤其是新的系统库还在不断被发现。

在 Discord 的展示频道里,一些用户展示了 PS5 游戏在 PC 上的初步演示。一名社区开发者称,他在性能图形模式下以每秒 27 帧的速度运行了《GTA 5》。还有人称,《Epic Mickey》只有 4 帧每秒,《Phasmophobia》有 25 帧每秒,而《Vampire Survivors》可达到 60 帧每秒。项目仍在开发中。

不过,在这些例子里,游戏都还不能完全游玩,因为系统库移植尚未完成,而且还遇到了游戏特定的漏洞。

Discord 成员表示,阻碍《GTA 6》在发售时就能在 PC 上运行的一个潜在问题,是强制性的固件更新。原因在于,AnyPS5 项目需要把其转换后的文件更新到最新版本,才能让《GTA 6》运行。因此,这款游戏通过 AnyPS5 在 PC 上可用,可能会有延迟。

Agranat 说:“固件更新可能会制造障碍,尤其是在 DRM 方面,但大概率不会让整个方法失效。”

对索尼禁售光盘的回应?

AnyPS5 在其 Discord 服务器中禁止任何形式的盗版,这意味着使用该工具需要购买 PlayStation Store 上的游戏。尽管如此,个人也完全可以用盗版游戏副本配合 AnyPS5。

一些 PlayStation 用户猜测,这一动向是对索尼计划停止发行实体游戏光盘的回应。

“这一切之所以发生,是因为索尼停产了光盘,”匿名游戏内容创作者 The 1st Gamer 在 TikTok 上说。“他们想转向数字版,他们也确实这么做了,只是还没在 PS5 上完全实现。”

索尼在 7 月宣布,计划在 2028 年初停止生产实体光盘。该决定遭到社区强烈反弹,其中一份名为“Don't Kill the Disc”的请愿书已获得超过 38.5 万个签名。前 PlayStation 高管 Shawn Layden 称这一举措是一个“经过大量表格计算的决定”,并表示这损害了公司的声誉。

8 月,索尼在加州法院辩称,在 PlayStation Store 购买数字游戏并不等于拥有该游戏。索尼称,其服务条款和软件产品许可协议已对此作出说明,用户应将其视为事实。

“即便索尼没有停止实体光盘,这件事也注定会发生,因为 AI 正在加速开发,”Agrant 说。“我希望这类项目能推动平台方自己提供同样的灵活性,但标准要高得多,”他对 Decrypt 表示,并希望未来索尼能同时在 PC 和主机上推出游戏。“那才是真正的双赢。”

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