谷歌周二宣布,你通过“vibe coding”方式生成的应用,如今可以更方便地在安卓智能手机上运行,而无需先公开发布到 Google Play 商店。新功能将允许用户通过标准谷歌账号,借助 Google Play 在自己的设备上启动个人应用,但这些应用将保持完全私密。
这一想法的背景是,越来越多的人正在尝试借助 AI 为特定的个人需求构建自己的应用。不过,过去如果想在自己的安卓设备上使用这类应用,就意味着必须发布到 Google Play,让其对 Play 商店约 30 亿用户开放。因此,许多人把自己的“vibe coding”尝试限制在可在任意设备上运行的 Web 应用上,而不是原生安卓应用。
现在,谷歌表示,安卓设备用户可以使用 Google AI Studio 通过“vibe coding”创建应用,然后将其启动供自己使用。

这些应用仍然需要遵守 Google Play 现有政策,但这让用户能够更直接地尝试为安卓构建应用。
该功能初期将向美国年满 18 岁的用户开放。
谷歌 Play 与开发者生态系统副总裁兼总经理 Sam Bright 在周二发布前的媒体简报会上表示:“这就是为什么 Google Play 上应用的未来是个人化的、安全的,并且由每个人共同构建——这也是为什么 Play 正在引领这一转变,从‘总有一款应用适合你’走向‘这就是为我而做的应用’。我们创立 Google Play 的初衷很简单:把你和你喜爱的应用连接起来。但在今天之后,我们希望这一点已经很清楚:Play 已经演变成远不止于此的平台。”
在 AI 对应用开发影响这一相关议题上,谷歌还表示,它也在打造更好的 Google Play 体验策展方式。例如,谷歌正利用自身 AI 创建一个个性化游戏推荐引擎,名为 Game Finder。该功能将首先以英文在美国上线,推荐将基于用户喜欢玩的内容,并结合谷歌从其游戏社区 12 亿玩家中获得的认知。

此外,谷歌还将允许用户整理自己的游戏列表,在新的 Community Posts 板块中发布与游戏相关的问题,并参与名为 Sprints 的 48 小时游戏挑战等一系列与游戏相关的功能更新。
另外,Play 商店内置的 AI 助手 Ask Play 也将更新,加入对比功能,让用户看到相似应用之间的关键差异。Google Play 上的应用和游戏也将更深入地整合进 Gemini 的对话中。











