專家告訴 Decrypt,索尼計畫從2028年起停止生產實體遊戲光碟,這將對低收入地區的玩家造成最嚴重的衝擊;一位專注於非洲遊戲行業的專家則認為,整個非洲大陸都將因此受到嚴重影響。
長期以來,二手市場一直是玩家以低價獲得遊戲的重要渠道。PlayStation Store雖然會打折,但數字購買默認需要穩定的網絡連接,而農村家庭則更不容易具備這種條件。
紐約大學斯턴商學院教授、電子遊戲商業作家 Joost van Dreunen 對 Decrypt 表示:「放棄實體光碟之後,處於經濟光谱底端的一些玩家將失去通過零售渠道獲得實體分銷的機會,更重要的是,也失去了折扣二手銷售的渠道。這不會立刻體現在大型遊戲廠商的財務報表中,因為他們現在的重點是為一小部分高端玩家打造高價體驗。」
与此同时,遊戲成本也在上升。索尼在3月調高了PS5的價格,理由是「全球經濟環境帶來的壓力」。此外,Fortune報導稱,下一代Xbox的價格預計最高可達1800美元。
英國倡議組織 Gamer 的一名發言人向 Decrypt 表示,索尼削減光碟業務的舉動「很可能会對低收入人群造成更大的影響」。
「對於大多數非洲人來說遙不可及」
專注於非洲和中東遊戲行業的平臺 Bijetic 的創始人 Isa Muhammad 表示,PS5 对「對於大多數非洲人來說已經遙不可及」。他強調,即便是那些買得起主機的人,仍然依賴二手遊戲市場來負擔遊戲的費用。
那么,至少收入最高的非洲玩家還能利用 PlayStation Store 的折扣吧?遺憾的是並非如此。 Muhammad 表示, PlayStation Network 目前只在一個非洲國家提供支持:南非。許多其他國家並不在 PlayStation Network 官方支持國家名單中。
Muhammad 表示:「如果尼日利亞的玩家想要數字購買,就必須註冊一個美國或英國的賬戶,然後使用外國禮品卡或美元卡進行支付。」
農村、偏遠及低收入地區的下載速度也是另一大障礙。
van Dreunen 表示:「現在,頻寬已經成為遊戲成本的一部分。大約四分之一的美國農村家庭沒有能提供 100/20 Mbps 服務的有線網路供應商,而在 10 Mbps 的速度下,50GB 下載大約需要 11 小時。」
Muhammad 表示,在非洲和中東,網速差異很大——從迪拜的超高速連線到伊朗的不穩定連線都有。部分國家的上網成本也很高。
「我最近剛花了75,000奈拉(約55美元)購買了450GB的寬頻套餐,這已經超過尼日利亞的最低月薪了,」Muhammad對Decrypt說。考慮到《GTA 6》的預載文件估計有212GB,「這裡的玩家首先要花80美元購買遊戲,然後還需要再花25到60多美元才能下載,具體金額取決於他們如何購買流量。」
根據 Speedtest by Ookla 的數據,尼日利亞的中位下載速度為 36.77 Mbps,下載這份文件將需要近 13 小時的時間。更不用說,他們還必須擁有一個非尼日利亞的 PlayStation 賬戶、一份與賬戶註冊國家相對應的下載代碼,以及一種使用當地貨幣付款的方式。
「根據索尼自己的條款規定,你必須在居住國註冊賬戶,而索尼有權暫停或關閉使用虛假信息創建的賬戶,」Muhammad對Decrypt說。「所以,任何使用美國或英國賬戶的尼日利亞人或埃及人,從第一天起就違反了規則。」
Muhammad 解釋說,非洲玩家一直擔心自己在需要索尼幫助時會被拒絕,甚至更糟的是——因為賬戶違反規則而被封禁。在未來,所有的購買都將轉向數字化的時代,這可能意味著玩家將失去存有自己購買過的所有遊戲的賬戶。
他說:「如果非洲的玩家購買了《GTA 6》卻無法找回帳戶,他們可能別無選擇,只能在新帳戶上重新購買一次,以及他們失去的所有其他內容。對於非洲大部分地區的玩家來說,未來沒有光碟的《PlayStation》遊戲都可能變成這樣。」
索尼和 PlayStation 未回應 Decrypt 的置評請求。











