Anthropic 揭秘 Opus 5.5 為何會“幹一半就停”
羽残
Ai 焦點
在发布Opus 5.5之后,开发者发现该模型在Agent任务中有时会中途停止。官方随后发布了提示词和迁移指南,解释了这种“半路溜号”的原因,并列出了API变更、思考块显示方式、工具调用和上下文传递等需要注意的事项。
有幫助
No.幫助

你讓 AI Agent 獲得連夜遷移一個代碼庫。第二天一早,滿懷期待地打開終端,沒想到只看到這樣一條消息:

已完成3個接口的遷移,接下來我將處理剩餘的兩個端點,並進行測試。

然後,就沒有下文了。如果你想讓它完成剩下的工作,你還得再輸入兩個字:繼續。本以為它會一口氣做完,結果它只給你畫了一張「下一步」的圖標,程序就代替它「打卡」下班了。這可不是某一個人的不幸經歷。

Opus 5.5 一發布,跑 Agent 的開發者就發現,模型能力確實強大了,但運行起來卻容易停下來,不催促它就會一直不動。

Anthropic 自己也看到了。發布沒幾天,配套的提示詞指南就出來了,專門為這類問題打補丁。

在開篇的排查清單裏,官方直接點名了這種「半路溜號」的情況:

無人值守的 Agent 報告完進度後,直接在半路停下了。

背後的原因,你可能想不到:Opus太愛彙報了。

幹長活的時候,它會主動向你同步進度。問題是,有些報告發完之後,它就不再繼續動作了,API 發出的信號是「end_turn」,意思是「這一輪我說完了」。

仍有不少沿用舊邏輯的 Agent 程序只認一條死規矩:模型不再調用工具,就算活幹完了。

一份進度匯報,就這樣被當成了交差。

這一點,官方指南說得也很清楚:

純文本的回合結束,應該被視為一份報告,絕不能當作任務完成的憑證。

所以,真正的问题是,AI根本沒有想偷懶,而是你的程序先為它按下了下班卡。

害人的優等生習慣

官方將這種中途停工的情況歸結為四種類型,只要你經常參與 Agent,很有可能就曾經遇到過。

第一種,紙上談兵。

寫了一大長篇總結,結尾宣告下一步要做什么,卻根本沒有使用任何工具,下一步永遠只停留在口頭上。

第二種,過於客氣。

幹著幹著,突然停下來問一句「如果你不介意的話,我接下來繼續處理某某」,然後就當場「掛機」,等著你這個根本不在電腦前的人去回覆它。

第三種,假裝請示。

列出一大串需要你拍板的決策項,但实际上按照它自己的說法,這些決策根本不影響它繼續幹剩下的工作。

第四種,報告強迫症。

模型覺得當前回合的字數夠多了,或者剛好完成了一個小階段,非得停下來向你做一個總結。

有點讽刺的是,在 Opus 5.5 的官方宣傳中,“溝通更主動、總結更清楚”恰恰是它的核心賣點。

誰能想到,這些優等生們的好習慣,一放到舊的無人值守程序裏,反而成了停工的誘因。

官方三招:把驗收權從 AI 手裏拿回來

如何讓它繼續運作,同时又不會陷入無限死循環?

官方提出了三招。

第一招,任務清單。

將大任務拆分成細項,交給待辦工具或文本來管理,讓模型在處理的同時進行勾選。

回合結束時,如果清單上還有未完成的任务,而模型也沒有解釋是什麼原因卡住了,那你的應用就必須自動發送消息,點名讓它繼續完成這些任務。

官方給出的續跑示範:“你的任務清單還有未完成項:遷移剩下兩個端點,並更新它們的測試。繼續做。如果有哪項卡住了,說明卡在什麼地方。”

第二招,鐵面驗收員。

事先定好完成的标准。每次回合結束後,將工作交給一個較小的模型去對照檢查。沒達標?就把沒達標的原因當成下一條訊息再塞給它,讓它重新做。

第三招,硬剎車。

同一個任務如果自動續跑兩三次還卡在原地,必須強制停止並交給人員重新檢查。真的卡死的任務,千萬不要讓它把你的 API 權限額度白白消耗掉。

除此之外,提示詞也必須跟上。

官方給了一段可以直接抄的系統提示詞,說白了就是兩頭堵:

既要有明確表示絕對不想要上述四種停止方式的說法,也要說清楚什麼時候才准停止,比如離開用戶後真的無法繼續推進,或者遇到了被刻意保護的核心資源。

舊代碼為何突然報出 400 錯誤?

如果說幹了一半就停工只是磨洋工,那麼以下這些遷移陷阱就會直接讓程序崩潰了。

從 Opus 5 切換到 Opus 5.5,有四處 API 的改動。原本是為 Opus 5 記錄的請求,如果不進行修改就發送給新模型,會被直接拒絕,並返回 400 錯誤。

1. thinking 参数不能再關閉了。

如果你將 thinking 設為 disabled,或手動指定 budget_tokens,系統將直接拒絕請求。要么不要傳入 thinking 字段,要么設為 adaptive,讓 effort 参数來控制思考深度。

2. tool_choice 不能再強制調用工具。

將 `tool_choice` 設定為 `any` 或者指定某個 `tool`,都會報出 400 錯誤。官方建議使用 `auto`,並結合嚴格的工具調用或結構化輸出,在提示語中說明何時使用哪個工具。

3. thinking 模塊綁定了模型和上下文。

2026年8月31日之後創建的賬戶,若在中途更改了系統提示詞、工具或歷史消息,再回放舊的 thinking 條塊,則會直接報錯。只有新增、不修改的用法不受影響。

4. 舊版電腦操作工具下線。

在 Claude API 和 Google Cloud 上,需要更換為 computer_toolset_20260801。在 Amazon Bedrock 上,舊的 computer_20251124 依然可以使用。

還有那些不報錯的隱藏陷阱

第一,看不到工作過程。

在 Opus 5 上,模型在兩次工具調用之間寫的進度文字,是普通的正文(text 條)。

到了 Opus 5.5 的時候,這些文字被移動到了思考區塊(thinking 區塊)中,而思考區塊的默認設定是不顯示內容的(display 就是 omitted),因此返回時該區塊是空的。

如果你的界面只顯示正文,長任務運行起來就一片安靜。請求一個都沒有失敗,用戶卻以為它卡死了。

解法是将 display 设為 updates(beta),只取進度摘要;或者設為 summarized,進度和推理摘要一起返回。

第二個,回答被截斷了。

`max_tokens` 控制的是思考內容加上正文內容的總量。過去設定的上限可能現在已經不夠用了,有時回答寫到一半就會中斷。

第三個,看不到推理,還是一樣燒 token。

思考內容就算不返回給你,也照样會按照 token 的費用標準計費。

在處理返回結果的代碼中,還有兩個地方容易忘記修改。

一是讀取結果時要分清類型。模型返回的內容中,思考和正文是分開的,不要想當然地將第一段當作回答。

二是當在工具之間進行來回調用時,模型中的思考記錄必須原封不動地傳回來。如果刪除了一段內容、修改了幾個字、或者調換了順序,都會被拒絕。

這份清單是針對那些自己調用 Messages API 來編寫代碼的開發者而言的。

使用 Claude Managed Agents 的,只需要改個模型名即可。

同樣的 medium 檔案,已經不是當年的味道了

既然思考關不掉,effort就成了調控成本的唯一旋鈕。

Opus 5.5 支持從 low 到 max 的五檔調速。

官方說,現在開啟 medium 档案,就能追平甚至超越之前 Opus 的 high 档案;如果是用 low 档案處理簡單任務,成本更是低得驚人。

聽起來像是白白賺到的便宜,但官方立刻補充了一句:在相同的檔位下,Opus每回合的思考量比Opus的5大很多,尤其是在高檔位。

也就是說,如果你把舊項目的 high 檔原封不動地搬過來,不僅回合會變長,輸出的 token 數量也會暴增。

也叫 high,但它現在所想的已經完全不同了。

一個實用的建議是:從 medium 開始,用自己的數據來試試看,確實需要提升智能指數(IQ)的地方再進行調整。

如果想讓它少琢磨一點,直接降檔就夠了,這比你在提示詞裏苦口婆心地喊「別想太多」要有效多了。

消除 AI 味,全靠拉黑列表

最後,指南裏還有一個製作前端頁面的絕招。

如果你不給出明確的設計方向,讓模型自己發揮,它多半會做出那種千篇一律的 AI 風格的界面。

這個時候,如果你在提示詞中寫「請避免使用通用的 AI 感覺」,它只會從一套 AI 模板切換到另一套 AI 模板而已。

真正有效的辦法,就是直接加入黑名單。

官方示範中直接列出:不要使用奶油色或灰白色背景,不要在標題中使用斜體強調字詞,不要使用 01/02 這種章節編號,不要使用等寬字體標簽,不要使用膠囊形按鈕。

模型能聽懂具體的「我不要什麼」,但聽不懂抽象的「我要好看一點」。

翻完這份官方指南,最大的感触是:

模型一路狂奔,很多應用的腳手架卻還停留在上一代。

過去怕它不動腦筋,逼著它把推理一步步寫出來,現在反而得勸它少想點;過去費盡心思讓它按時匯報,現在它匯報得太勤快,工作反倒停在了半路。

一個 Agent 要否能夠完成工作,模型能力只佔了一半。另外一半,則取決於你如何定義「完成」、如何保存上下文、以及如何分配推理預算。

下次你的 Agent 再做到一半就溜掉,別急著罵它偷懶,先回頭看看你自己寫的那段循環。

參考資料:

https :// platform.claude.com / docs / en / models / _EP_0 %20

https :// platform.claude.com / docs / en / build-with-claude / _EP_0 __BJW_BOLOKA_00007__ # __BJW_BOLOKA_00008__

打賞
$0
點讚
0
收藏
0
瀏覽量 17
HKWDB提醒,請廣大讀者理性看待區塊鏈,切實提高風險意識,警惕各類虛擬代幣發行與炒作,站內所有內容僅係市場資訊或相關方觀點,不構成任何形式的投資建議。如發現站內內容含敏感資訊,可點擊“舉報”,我們會及時處理。
提交
評論 0
最熱
最新
還沒有人評論喔~快搶沙發吧!
相關閱讀
Bitwise NEAR ETF 更接近獲批,NEAR 一週上漲約26%
NEAR Protocol 在过去一周內上漲約26%,代幣價格升至4.90至5.00美元附近,其背後原因是Bitwise擬推出的NEAR ETF完成了關鍵的監管步驟。美國證券交易委員會於9月24日宣布該基金的註冊聲明生效,Bitwise也提交了Form 8-A以註冊ETF份額用於交易;文件還顯示,NYSE Arca上的上市申請已提交並獲批准,擬使用的代碼為NRR。不過,報道指出,這並不等同於該ETF已經開始交易,也不應被籠統地表述爲新的SEC“批准”。
羽残
·2026-09-27 00:29:19
15
為何聯邦儲備系統降息時美國國債收益率仍可能上升
Coinpaper 分析稱,聯邦儲備系統下調短期政策利率,並不直接決定10年期美國債收益率。長期收益率更多由投資者對通貨膨脹、經濟增長、政府借款和未來政策路徑的預期所決定,因此即使在降息週期中,若通貨膨脹風險、增長預期、國債供給或期限溢價上升,10年期美國債收益率仍可能走高。
羽残
·2026-09-27 00:20:00
12
Nvidia Vera Rubin宣稱AI性能提升3.7倍,但誰買得起?
Nvidia 下一代 Vera Rubin 平台在獨立基準測試中取得首個重要成果,官方稱其在特定工作負載上的性能提升達到3.7倍。不過,報導指出,這也凸顯出 AI 公司跟進 Nvidia 硬件迭代的成本正變得越來越高。
羽残
·2026-09-27 00:10:54
14
微軟在10年期美債收益率升至5.23%時仍上漲3.7%
微軟週五因推出重大 Copilot 升級而上漲 3.7%,儘管美國 10 年期國債收益率盤中一度升至 5.23%,創下 2007 年以來的最高水平。文章稱,這說明在 AI 增長故事足夠強勁時,投資者仍願意忽視高收益率對科技股估值的壓力。
羽残
·2026-09-27 00:00:04
12
UNI 價格在 Q3 突破後仍有可能繼續上漲
UNI 在2026年第三季度從2.35美元漲至10.85美元,突破長期下降三角形。文章稱,12.30美元是下一關鍵阻力位,其上依次看向15.10美元和17.50美元;若未能站上12.30美元,則可能在该水平下方繼續盤整,甚至回落至8.25美元或6.35美元。
羽残
·2026-09-26 23:49:12
18
查看更多