Web3游戏行业正站在交易卡游戏(TCG)热潮的边缘,未来几年将吸引风投基金和专门的ETF。XRP Ledger生态的重要开发者、首个基于XRP的大型NFT系列XPUNKs的创作者Kaj Leroy,也以Brad Punkhouse为昵称,作出了上述判断。
在他看来,这一领域正在转向现实世界与区块链交叉的混合型产品,而市场其他参与者却错过了这一趋势。
“交易卡已经存在一个多世纪了,所以这并不新鲜。新鲜的是加密货币开始跟上了,”这位开发者说。他认为,大众市场需要有形资产,因为“普通人想要的是容易理解、能拿在手里的东西”。
实体卡和拆开真实补充包,能够确保用户长期参与,并在社区内建立比被动盯着PFP系列价格图表更强的社交联系。
Kaj强调,开发区块链TCG的复杂性,本身就会成为快速投机项目的天然防线:“最难的不是美术,也不是炒作,而是做出一款真正有趣、真正能运行的游戏。”他表示,平衡游戏数学需要大量资源,因为一副150张卡的牌组所能产生的组合数,比可观测宇宙中的原子还多。
那些更早开始开发的项目,在物流和生产方面会获得战略优势,因为“实体产品比链上任何东西都更耗时”。
为何要把NFT烧掉换纸质卡
为了证明这一趋势,XPUNKs的创作者提到了自己在XRP Ledger上的混合项目Fuzzycards:该项目发行了约10万包补充包,NFT持有者可以通过销毁NFT来换取实体卡寄送到手。这个流程已经超出了XRP生态:Yuga Labs在Solana区块链上推出Mudwater卡牌,每一包存放在仓库中的真实卡包都与一个NFT绑定,这也印证了这一机制正在被制度化。
在这位开发者看来,当前行业状况类似于20世纪90年代宝可梦品牌的崛起。他预测,这股热潮最终会蔓延到其他主要品牌,包括马里奥、《哈利·波特》以及托尔金的中土世界,这些品牌将把自己的TCG迁移到链上轨道,以控制二级市场。
谈及这个在机构资本到来前就已被大多数人忽视的领域前景时,Kaj总结说:“接下来会有TCG ETF、对冲基金、风投,还有更多。这个市场即将变得大得多。我们还早。”












